Open Graphics Project

A HupWiki-ből...


Timothy Miller által indított project célja egy nyílt forrású videokártya kifejlesztése.

Timothy, aki ASIC/FPGA tervező és szoftver fejlesztő a TechSourcenél, irányelvei a következőek:

  • x86 BIOS/OpenBoot/OpenFirmware kód BSD és GPL licencek alatt
  • kernel driverek BSD és GPL licencek alatt
  • X11 modul MIT licenc alatt
  • flash-elhető PROM
  • az áramkörök szemantikája letölthető
  • FPGA-alapú grafikus motor, így újraprogramozható
  • instrukciók az újraprogramozáshoz, így a cucc hackelhető
  • mivel az anyagot open source barátként fogját fejleszteni, az open source közösség szabályai szerint játszanának (mármint a cég)
  • stb.

Várható előnyök:

  • a kártya simán működne Linuxszal, mert a driver bekerülne a mainline kernelbe
  • a driver nem okozna debug/tainting rémálmot, mivel nyílt forrású lenne
  • a debugolás nem lenne nehéz, mert a cég mindent dokumentálna, és párbeszédet folytatna a fejlesztőkkel
  • az emberek (fejlesztők) azt gondolnák a kártyáról, hogy cool stuff, és nekiállnának hackelni
  • stb.

Külső hivatkozások