Open Graphics Project
A HupWiki-ből...
Timothy Miller által indított project célja egy nyílt forrású videokártya kifejlesztése.
Timothy, aki ASIC/FPGA tervező és szoftver fejlesztő a TechSourcenél, irányelvei a következőek:
- x86 BIOS/OpenBoot/OpenFirmware kód BSD és GPL licencek alatt
- kernel driverek BSD és GPL licencek alatt
- X11 modul MIT licenc alatt
- flash-elhető PROM
- az áramkörök szemantikája letölthető
- FPGA-alapú grafikus motor, így újraprogramozható
- instrukciók az újraprogramozáshoz, így a cucc hackelhető
- mivel az anyagot open source barátként fogját fejleszteni, az open source közösség szabályai szerint játszanának (mármint a cég)
- stb.
Várható előnyök:
- a kártya simán működne Linuxszal, mert a driver bekerülne a mainline kernelbe
- a driver nem okozna debug/tainting rémálmot, mivel nyílt forrású lenne
- a debugolás nem lenne nehéz, mert a cég mindent dokumentálna, és párbeszédet folytatna a fejlesztőkkel
- az emberek (fejlesztők) azt gondolnák a kártyáról, hogy cool stuff, és nekiállnának hackelni
- stb.
Külső hivatkozások
- Hivatalos
- Hírek
- HARDWARE: Open-Source-Friendly Graphics Cards -- Viable?: az eredeti bejelentés (2004. nov. 20.)
- Hardware: Open Graphics Project Status Update (2005. okt. 3.)
- Hardware: Open Graphics Project's OGD1 PCB Schematic Completed (2006. feb. 28.)